第4章 发现游民
第4章发现游民
落日自地平线缓缓下沉,余晖映得天际一片血红,给荒原大地平添一份沧桑和荒凉。
阴森森白惨惨的骸骨堡垒沉默的矗立着,等待着最后的光明消散,黑暗来临。
心情激动的李子瑜今天起得很早,没有如同往日等到太阳落下,而是早早就结束了蛰伏模式,将移动堡垒升起。
透过堡垒的窗户,可以看到外面平台上多了个新的建筑,那是一座以石为底,以骨为墙,好像小仓库般的建筑,透过缝隙隐隐可见火光,正面是两扇厚实的大门,左边的大门绘着剑,右边的大门绘着刀,两扇大门闭合,刀剑交叉,杀气腾腾。
现实中的武器工坊,就是系统中武器工坊模型的等比例放大版,所有细节都一模一样。
点开武器工坊,里面显示有刀、剑、弓、弩、锤、斧、枪……等各种冷兵器,但这些兵器现在还不能制造,需要研发之后才能制造出来装备给骸骨亡灵,让骸骨亡灵完成初次转职。
研发武器需要灵魂能量,每种兵器研发所需的灵魂能量还不同,最便宜的就是刀,只需要30单位灵魂能量就能研发出来。
【小型骨刀:最方便便捷容易获取的武器,相信我,不会再有这么物美价廉,实惠好用的武器了。】
【研发需求:灵魂能量*30单位】
又看了看其他武器的需求,李子瑜感觉系统介绍说的对,骨刀就是最好的选择,得出这样的结论完全是因为……穷!
按照三天来的总结,就没什么东西是不需要消耗资源的,虽然不一定很贵,但架不住他本身就穷啊,身处荒原,资源有限,能省则省。
现阶段看来,骨刀这种武器就是非常不错的选择了,李子瑜不再迟疑,果断选择了研发骨刀。
说是研发,更像是解锁,消耗了30单位灵魂能量之后,武器工坊里面就可以制作骨刀了。
正如同总结出来的,想要制作骨刀,也同样有消耗,需要消耗骸骨,好在1单位骸骨可以生产五把骨刀,还真是物美价廉。
先生产五把骨刀看看效果吧,李子瑜下达了命令,武器工坊开始运作,发出了叮叮当当的响声和磨刀时候的擦擦声。
没多大功夫,系统就提示骨刀制作完成,已经存入了临时仓库中。
这就完了?
不是应该解锁个职业什么的吗,例如骸骨战士等等,李子瑜有点发懵,等了下,没等来系统的提示,这才确定,真的没有解锁职业,只是单纯的做了武器而已。
好吧,论抠门,我不如你。
心中吐槽,却还是忍不住让亡灵从临时仓库中取来了新做出来的骨刀。
接过亡灵取来的骨刀,李子瑜握在手里仔细端详。
骨刀算柄长约半米,没有想象中那种光洁如玉,如同盘走了十几个老头的光滑感,反而做工粗糙,颜色暗沉,亮点在刀刃,别看刀身粗劣,但刀刃却意外的锋利,带着种寒气。
简单评价就是实用,但不好看,对于亡灵来说,足够了,他们需要的就是实用,刀子嘛,就是拿来砍人的,要那么好看干什么。
招手换来了五个亡灵,让他们换上骨刀,嗯,感觉还行,从赤手空拳的菜鸡,变成了持刀而立的小卡拉米。
若是算上亡灵不怕死的特性,持刀亡灵的危险系数直线上升,至少李子瑜感觉自己的资源没有白费,好歹提升了一波。
又造了15把骨刀,算上之前的5把,李子瑜装备出了20个持刀亡灵。
资源到是还有些,能装备更多的持刀亡灵出来,但李子瑜打算先试试效果,万一没啥用,和赤手空拳的亡灵差不了多少,那还浪费资源干什么,多弄点普通亡灵就得了呗。
此时太阳已经完全落下,黑暗笼罩了荒原。
“出发!狩猎!”
看了眼握着刀站成两排的持刀亡灵,李子瑜很干脆的一挥手,下达了命令,是骡子是马得牵出来溜溜。
移动堡垒亮起跳动的魂火,骨轮开始转动,碾压在荒土上发出了咔咔咔的响动,向着荒野出发。
也不知道是不是因为运气不好,行进了快两个小时,硬是没有发现猎物,李子瑜很不爽。
没有猎物,就没有资源,没有资源就耽误发展,耽误发展,自己的安全感就会降低,最重要的是,自己刚刚得到了20个新玩具,还没试试效果呢!
就在李子瑜心情越来越不爽,眼神都变得阴沉起来的时候,一个亡灵从墙壁里面分解出来,摇摇晃晃的来到他面前,眼中魂火跳动,传出了消息。
“前方发现游民。”
游民是荒原游荡之人的统称,有失去了家园的人,有赶路的商队,也有强盗和狩猎者,身份多种多样,不一而足。
异界可不仅仅只有巨兽、怪物、野兽和其他穿越者,还有着大量不同种族的原住民,这些原住民有诸如部落、城邦等势力,甚至在聊天频道中还有人声称有国家的存在。
李子瑜轻易不会去挑衅原住民势力,毕竟自己穿越的时间尚短,根基不厚,和那些原住民打起来不占便宜,大多数时候他都选择去狩猎野兽。
但游民不同,游民没有自己的势力。
失去家园的游民,就是一群难民,而商队一般都有驮兽以及保护货物的护卫,非常容易辨认,而这两种人,一般晚上不会四处游动,荒原的夜晚还是很危险的,碰到了凶兽可不是闹着玩的。
大晚上活动的游民,大概率是强盗,或者狩猎团,攻击了属于为民除害,不会被原住民追杀的那种。
不过能不能拿下对方,还需要仔细问问才行,可别打起来才发现对方是游民商队,那乐子就大了。
曾经在聊天频道中就有城主说起过攻击游民商队的事情,当时感觉自己挺强,就冲了一波,收获的确是相当丰厚,各种物资捞了一大堆,但在攻击了游民商队之后,这位穿越者城主就遭到了原住民的追杀,最终失联,据说是被原住民杀掉了。
正因为有了前车之鉴,所以各位城主都对游民商队很重视,哪怕不能交好,也尽量不去得罪,当然,如果对方主动找惹自己,那就另说了。
“有多少游民?”
“不到10人,周围不清楚。”
过来报信的骸骨亡灵就好像宕机了一样,半晌之后,才跳动着传出信息,他们只是低级亡灵,智慧不高,探索猎物,分辨猎物的强大,他们能做到,算数多少费点劲。
坐实了,不是强盗,就是狩猎团,难民和商队,不可能只有这点规模,尤其是商队,小点的商队,数量也得上百,大型商队,上万都可能。
“前进,拿下他们!”
李子瑜站起身,挥手下令。
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落日自地平线缓缓下沉,余晖映得天际一片血红,给荒原大地平添一份沧桑和荒凉。
阴森森白惨惨的骸骨堡垒沉默的矗立着,等待着最后的光明消散,黑暗来临。
心情激动的李子瑜今天起得很早,没有如同往日等到太阳落下,而是早早就结束了蛰伏模式,将移动堡垒升起。
透过堡垒的窗户,可以看到外面平台上多了个新的建筑,那是一座以石为底,以骨为墙,好像小仓库般的建筑,透过缝隙隐隐可见火光,正面是两扇厚实的大门,左边的大门绘着剑,右边的大门绘着刀,两扇大门闭合,刀剑交叉,杀气腾腾。
现实中的武器工坊,就是系统中武器工坊模型的等比例放大版,所有细节都一模一样。
点开武器工坊,里面显示有刀、剑、弓、弩、锤、斧、枪……等各种冷兵器,但这些兵器现在还不能制造,需要研发之后才能制造出来装备给骸骨亡灵,让骸骨亡灵完成初次转职。
研发武器需要灵魂能量,每种兵器研发所需的灵魂能量还不同,最便宜的就是刀,只需要30单位灵魂能量就能研发出来。
【小型骨刀:最方便便捷容易获取的武器,相信我,不会再有这么物美价廉,实惠好用的武器了。】
【研发需求:灵魂能量*30单位】
又看了看其他武器的需求,李子瑜感觉系统介绍说的对,骨刀就是最好的选择,得出这样的结论完全是因为……穷!
按照三天来的总结,就没什么东西是不需要消耗资源的,虽然不一定很贵,但架不住他本身就穷啊,身处荒原,资源有限,能省则省。
现阶段看来,骨刀这种武器就是非常不错的选择了,李子瑜不再迟疑,果断选择了研发骨刀。
说是研发,更像是解锁,消耗了30单位灵魂能量之后,武器工坊里面就可以制作骨刀了。
正如同总结出来的,想要制作骨刀,也同样有消耗,需要消耗骸骨,好在1单位骸骨可以生产五把骨刀,还真是物美价廉。
先生产五把骨刀看看效果吧,李子瑜下达了命令,武器工坊开始运作,发出了叮叮当当的响声和磨刀时候的擦擦声。
没多大功夫,系统就提示骨刀制作完成,已经存入了临时仓库中。
这就完了?
不是应该解锁个职业什么的吗,例如骸骨战士等等,李子瑜有点发懵,等了下,没等来系统的提示,这才确定,真的没有解锁职业,只是单纯的做了武器而已。
好吧,论抠门,我不如你。
心中吐槽,却还是忍不住让亡灵从临时仓库中取来了新做出来的骨刀。
接过亡灵取来的骨刀,李子瑜握在手里仔细端详。
骨刀算柄长约半米,没有想象中那种光洁如玉,如同盘走了十几个老头的光滑感,反而做工粗糙,颜色暗沉,亮点在刀刃,别看刀身粗劣,但刀刃却意外的锋利,带着种寒气。
简单评价就是实用,但不好看,对于亡灵来说,足够了,他们需要的就是实用,刀子嘛,就是拿来砍人的,要那么好看干什么。
招手换来了五个亡灵,让他们换上骨刀,嗯,感觉还行,从赤手空拳的菜鸡,变成了持刀而立的小卡拉米。
若是算上亡灵不怕死的特性,持刀亡灵的危险系数直线上升,至少李子瑜感觉自己的资源没有白费,好歹提升了一波。
又造了15把骨刀,算上之前的5把,李子瑜装备出了20个持刀亡灵。
资源到是还有些,能装备更多的持刀亡灵出来,但李子瑜打算先试试效果,万一没啥用,和赤手空拳的亡灵差不了多少,那还浪费资源干什么,多弄点普通亡灵就得了呗。
此时太阳已经完全落下,黑暗笼罩了荒原。
“出发!狩猎!”
看了眼握着刀站成两排的持刀亡灵,李子瑜很干脆的一挥手,下达了命令,是骡子是马得牵出来溜溜。
移动堡垒亮起跳动的魂火,骨轮开始转动,碾压在荒土上发出了咔咔咔的响动,向着荒野出发。
也不知道是不是因为运气不好,行进了快两个小时,硬是没有发现猎物,李子瑜很不爽。
没有猎物,就没有资源,没有资源就耽误发展,耽误发展,自己的安全感就会降低,最重要的是,自己刚刚得到了20个新玩具,还没试试效果呢!
就在李子瑜心情越来越不爽,眼神都变得阴沉起来的时候,一个亡灵从墙壁里面分解出来,摇摇晃晃的来到他面前,眼中魂火跳动,传出了消息。
“前方发现游民。”
游民是荒原游荡之人的统称,有失去了家园的人,有赶路的商队,也有强盗和狩猎者,身份多种多样,不一而足。
异界可不仅仅只有巨兽、怪物、野兽和其他穿越者,还有着大量不同种族的原住民,这些原住民有诸如部落、城邦等势力,甚至在聊天频道中还有人声称有国家的存在。
李子瑜轻易不会去挑衅原住民势力,毕竟自己穿越的时间尚短,根基不厚,和那些原住民打起来不占便宜,大多数时候他都选择去狩猎野兽。
但游民不同,游民没有自己的势力。
失去家园的游民,就是一群难民,而商队一般都有驮兽以及保护货物的护卫,非常容易辨认,而这两种人,一般晚上不会四处游动,荒原的夜晚还是很危险的,碰到了凶兽可不是闹着玩的。
大晚上活动的游民,大概率是强盗,或者狩猎团,攻击了属于为民除害,不会被原住民追杀的那种。
不过能不能拿下对方,还需要仔细问问才行,可别打起来才发现对方是游民商队,那乐子就大了。
曾经在聊天频道中就有城主说起过攻击游民商队的事情,当时感觉自己挺强,就冲了一波,收获的确是相当丰厚,各种物资捞了一大堆,但在攻击了游民商队之后,这位穿越者城主就遭到了原住民的追杀,最终失联,据说是被原住民杀掉了。
正因为有了前车之鉴,所以各位城主都对游民商队很重视,哪怕不能交好,也尽量不去得罪,当然,如果对方主动找惹自己,那就另说了。
“有多少游民?”
“不到10人,周围不清楚。”
过来报信的骸骨亡灵就好像宕机了一样,半晌之后,才跳动着传出信息,他们只是低级亡灵,智慧不高,探索猎物,分辨猎物的强大,他们能做到,算数多少费点劲。
坐实了,不是强盗,就是狩猎团,难民和商队,不可能只有这点规模,尤其是商队,小点的商队,数量也得上百,大型商队,上万都可能。
“前进,拿下他们!”
李子瑜站起身,挥手下令。
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