第242章 森林推进
第242章森林推进
一个个灵火炮兵被半人马摧毁,可亡灵们也借着对方消灭灵火炮兵的空隙,疯狂涌入到半人马要塞的木质城墙上。
近身战骸骨亡灵也不是半人马战士的对手,一个半人马战士可以打一群骸骨亡灵,但架不住亡灵的数量多啊。
冲到对方城墙上,攻击还在其次,主要是用人数生生推着对方向后退,他们要占领城墙。
半人马战士们也知道,绝对不能让对方站稳脚跟,一旦让对方站稳脚跟,更多的亡灵就会冲过来。
现在过来的亡灵还很好对付,轻松就能打破他们的脑壳,让灵魂之火逸散,但亡灵不能只有这些低级士兵,高级的亡灵战士还在后面等着呢!
半人马战士很想拦住骸骨亡灵,但架不住人家数量多,甚至都不和你打,就往前堆,让你杀,随便杀,杀死一个,挤上来俩,而且后面还有灵火炮兵在输出,一个不注意就会被炸到。
骸骨亡灵是不畏惧灵魂火焰的,哪怕在他们的身上燃烧起来也无所谓。
自家的火。
这打法太无赖了。
半人马战士在奋力抵抗,可依旧无法守护住阵地,被茫茫多的骸骨亡灵硬生生推着后退。
“守住!”
“不要后退!”
“弓箭手呢!射死那些过来的亡灵!”
“稳住阵地!”
半人马督军声嘶力竭的吼着,可依旧无法阻止半人马战士被一点点向后退的现状。
这不是一个两个亡灵,杀了就没事了,这是几乎无穷无尽的亡灵,而且不畏惧死亡,没有疼痛,哪怕被打散了身体,也无所谓,只有敲碎脑壳才会真的死去。
半人马战士们再强,也不行啊。
半人马巫师已经动用范围技能了,这到挺有用的,低级骸骨亡灵的魔抗不高,一个覆盖性魔法过去,就能清空一片。
可刚刚清空的地方,很快就会被更多的骸骨亡灵给填满。
什么叫全面入侵,什么叫亡灵海,这就是了。
你强任你强,我就一个字,多!
杀到你手软,累都累死你!
见到抵达对方城墙的亡灵已经站稳了脚跟,将半人马战士都快推出城墙防御了,李子瑜下令,骸骨短弓手,精锐·重锤骸骨战士,出动!
骸骨短弓手速度快,身体灵活,顺着链桥一路向前,途中还不断飞快的射出箭矢,来帮助骸骨亡灵缓解压力。
当骸骨短弓手登上城墙,半人马的压力更大了,尤其是前方的半人马战士。
对付骸骨亡灵没啥问题,可现在骸骨亡灵后面躲着一群擅长射暗箭的骸骨短弓手,这就很烦了。
骸骨短弓手也不是什么特别强大的兵种,想要杀死半人马战士很困难,如果是正面应对,半人马战士一个冲锋,就能干掉一大群骸骨短弓手。
毕竟一个是天生的骑兵,一个是射程很近的弓箭手。
可在城墙这种地方,半人马战士根本发挥不出来优势。
和骸骨亡灵就是贴着打,虽然会无奈的被推着向后退,但危险还真不大,他们至少能肆意干掉面前的亡灵。
骸骨短弓手到来之后,他们就要小心从空隙中突然射出来的箭矢。
一根两根箭矢他们不在乎,造不成致命伤害,但被射中的次数多了,那可就受不了了。
越来越多的骸骨短弓手登上城墙,配合着骸骨亡灵,积压半人马战士的生存空间。
半人马弓箭手到是还有用处,可也无法阻挡颓势。
督军见状,也知道事不可为,城墙守不住了。
仅仅是一波,就被亡灵给拿下了。
留下了一批半人马战士,督军带着后方剩余的半人马战士和大量半人马弓箭手撤下了城墙,进入了下方森林,准备和亡灵在森林中开战。
相比于守城墙,森林才是他们真正的战场。
借着树木的掩护,他们能发挥出自己的优势,能灵活的穿梭,同时还能放暗箭,即便亡灵的数量很多,也别想在森林中占据优势。
半人马领主一直都在关注着前方的战局。
当得知城墙失守的时候,他也没太多感觉。
作为半人马领主,他自然了解自己的属下种族。
用骑兵来守城,本来就不那么靠谱。
半人马是擅长在森林中战斗的种族,神出鬼没,速度极快,而在城墙上作战,地方小,闪转腾挪的空间不够,根本无法发挥出半人马真正的战斗力。
城墙失守早就在他的意料之中。
无所谓,反正也抵挡了一段时间,还消耗掉了亡灵不少炮灰,够了。
接下来的战斗,才是重点。
“开启机关!”
“准备战斗!”
督军一边喊,一边在森林中奔走。
一个个早就安置好的机关开启,半人马战士和弓箭手纷纷按照自己的习惯躲藏起来。
狩猎模式!
在诸多森林种族中,半人马的名号可是不小。
曾经的半人马在森林中和精灵族相爱相杀,由此可见对方的战斗力到底有多强了。
精锐·重锤骸骨战士迈着沉重的脚步登上城墙,进入战场,半人马战士真的顶不住了,那挥动的重锤,将一个个半人马战士砸飞出去。
城墙彻底被亡灵占据,迎接更多的同伴来到这边。
在链桥上,骸骨喷射者-1型正慢吞吞的向前走,看得人心急,在他们身边,是一群群的骸骨亡灵,不断的抵达半人马城墙。
李子瑜已经从主楼楼顶,转移到了大墓地之中。
在这样的战争状态,主楼楼顶多少有点不安全,大墓地之中就好多了。
大墓地连个正经的门都没有,只要他不下令,哪怕有杀手潜入到要塞中,都找不到如何进入大墓地的方法,只能暴力破坏。
要塞主楼和大墓地不同,大墓地有自己的防御机制,经过了这么长时间的积累,大墓地之中已经积累了大量的亡灵,如果对方真的能杀到要塞上,那大墓地中的亡灵会教他们做人的。
通过大墓地上方宝石的远视能力,李子瑜看亡灵已经征服了城墙。
“奈斯!”
李子瑜挥了挥拳头,接着就好办了。
他最怕的是无法进入到对方的要塞之中。
只要等进入到对方的要塞,他这边海量的亡灵就能发挥出作用来,否则骸骨亡灵就完全是形同鸡肋一般的存在了。
这一波灵火炮兵立了大功!
要是没有灵火炮兵狂轰乱炸,骸骨亡灵根本没有冲过去,赶走半人马战士的机会,甚至连链桥都会被半人马给斩断。
不过,灵火炮兵也就到此为止了,他们是对方弓箭手的重点关注对象,此时已经没剩下几个了。
接下来,就交给亡灵的战士们吧。
随着越来越多的亡灵来到城墙,最强方的骸骨亡灵在骸骨战士的指挥下,在城墙下面列成了一个个方块阵。
“前进。”
“向前!”
“进入森林。”
一级级命令从灵魂网络中传递到骸骨亡灵的灵魂之火中,低级骸骨战士用力的向前一挥战刀,骸骨亡灵们迈开脚步,毫无畏惧,直愣愣的走入到了森林之中。
此时的森林,如同一张吞噬一切的巨口,树木高大,枝叶茂密,遮天蔽日,森林显得无比阴暗,有无数的危险隐藏在其中。
对于许多种族来说,这种环境会造成他们的心里压力,也会降低他们的战斗力,许多种族不适应在黑暗中战斗。
但这些种族中绝对不包含亡灵一族,对于亡灵一族来说,白天才是最让他们不舒服的,反而是黑暗的环境中,他们能得到战斗力的提升。
而且越是黑暗,他们就越开心。
至于说视物……骸骨亡灵表示,那都不叫事,反正我们是通过灵活之火感知的,只要有生命气息就行。
刚刚走入到森林之中,骸骨亡灵就已经感知到了森林中四处藏匿着的生物。
有各种动物,甚至还有躲在暗中观察的魔兽,这都是半人马们驯养的,可以和他们和平共处的生活在半人马要塞中。
半人马拥有畜牧的能力,能解决他们的食物问题。
而如果有人进攻要塞,森林中的魔兽,又会变成半人马的同伴,天然的好帮手,甚至还会听从半人马的调遣,相当于多出来不少士兵。
森林中的魔兽数量可不在少数。
除了这些动物之外,亡灵们也感知到了方才和他们作战的那种生物气息。
半人马都藏了起来,但却无法隐藏自身的生命气息。
感觉好像藏得挺严实的,以为其他人发现不了他们,但在亡灵的感知中,他们却那么的明亮,那么的显眼。
虽然感知到了半人马,但亡灵们并没有在乎,也没有去试图攻击。
他们这些第一批进入到森林中的骸骨亡灵,就是纯粹的炮灰,用来探路的,要让后面的骸骨战士知道森林中到底有些什么东西。
因为树木的阻隔,骸骨亡灵进入到森林之中后就没有了阵型,散乱的向前进,时不时还有骸骨亡灵呆头呆脑的撞在树木上,直接把自己撞散架。
半人马布置的机关很快就被触发。
粗大的树枝如同坚硬的钢鞭,一扫而过,顿时有数个亡灵变成了一地骸骨。
藤蔓潜伏在枯枝败叶之下,当亡灵进入其中,就会如同网兜一样兜住他们,然后弹到半空中。
这些藤蔓都有着尖利的毒刺,随着网兜不断的收缩,毒刺会刺入到猎物体内,释放神经毒素,吸取猎物的生命力。
还有肉食植物,类似捕蝇草,食人花这种魔法植物,有亡灵经过,这些植物就会活过来,突然发动攻击,以迅雷不及掩耳之势将亡灵吞下。
……
各种陷阱埋伏层出不穷,进入到森林中还没走多远的亡灵,很快就死伤殆尽。
半人马们很疑惑。
这些骷髅都是傻的吗?
不躲不闪,就那么傻乎乎的往里走?
若是一直如此,那到好了,都不用他们动手,光是陷阱就能干掉所有亡灵。
半人马们的陷阱,不是那种简单的大坑啊之类的,都是利用森林中的植物来布置的,是可以重复使用的陷阱。
一批骸骨亡灵损失之后,又是一批进入到森林中,继续探路,然后再次傻乎乎的死在陷阱之中。
然后是第三批……
当第三批亡灵死后,半人马已经松了口气,整个人都变得轻松起来。
问题不大。
来吧,看看你有多少亡灵,能不能填满我们的陷阱。
如果是这样一批批送,那我们欢迎至极!
就当他们这样以为的时候,亡灵那边突然改变了战术。
亡灵之中走出了一群提着方锤的骷髅——巨力骸骨战士。
这些家伙打仗不行,但拆家却是一把好手。
用三波亡灵已经弄清楚森林中的大体情况了,知道许多植物都是有危险的,至少对骸骨亡灵是有危险的,高级骸骨战士就转变了战术。
真当他会一直傻乎乎的派遣骸骨亡灵进去啊?
哪怕我没有脑子,只有魂火也不会这样做啊。
森林中有陷阱有危险,能不断消耗骸骨亡灵,那我为什么一定要让你消耗,你不是躲着不出来吗,没关系,我拆家就完了呗!
在请示了李子瑜这个城主之后,调集了一批巨力骸骨战士,准备直接砸树,一路推进过去,逼着对方和自己交锋。
李子瑜刚刚得到高级骸骨战士汇报的时候,还琢磨着在对方要塞之中建个资源点,弄一批伐木工出来,那不是更快吗?
可惜,想法是好的,现实是残酷的。
他无法在其他领主的移动要塞上建造建筑物。
很失望,塔流没得玩了。
既然无法建造资源点·木材采集点,那就只好让巨力骸骨战士过去了,这些家伙比其他人更加适合去搞破坏。
一群巨力骸骨战士就这样来到了森林前,他们也不往里走,站在外面,抡起锤子就砸。
半人马要塞森林的树木都很粗大,但也架不住80、80、80、80的连续锤击啊。
几个巨力骸骨战士,没几分钟就能生生砸倒一颗树。
就这样慢慢向里推,见到树直接砸。
他们也不需要将所有树木都砸倒,只需要砸出一条相对安全的通路,让亡灵大军能通过就行。
躲藏在森林中的半人马战士刚看到巨力骸骨战士的时候,还在疑惑,但当看到树木倒下,立刻就明白对方的意图了。
卧槽,你不讲武德啊!
仗还能这样打?!
当巨力骸骨战士向前推进了一段距离,后面的亡灵开始跟入的时候,半人马坐不住了。
不行,不能让他们再继续了。
得攻击!
督军无奈的下达了攻击指示。
森林中的战斗和外面的战斗不同,半人马会依托树木连续不断的骚扰性进攻,让敌人疲于奔命。
可这招对于亡灵来说,似乎不那么有效。
毕竟在亡灵看起来,半人马躲藏与不躲藏似乎没什么区别。
所以当半人马靠近,打算攻击的时候,却发现骸骨亡灵居然提前发现了他们,向着他们包围过来,而且后面还有一群骸骨短弓手在搭弓放箭。
半人马仅仅发动了一波攻击,射了一轮箭雨,干掉了几个骸骨亡灵倒霉蛋,就又重新躲了起来。
而巨力骸骨战士没受到什么干扰,抡着锤子咣咣咣的砸树。
偶尔会碰上森林中的陷阱,也有其他亡灵帮他们解决,保护他们的安全。
骸骨亡灵们顺着这条通道向里,挤在一处,慢慢向外扩散,发现陷阱就清理。
夺笋!
山上的笋都被你们夺完了!
半人马看着眼前一幕,心中跳脚大骂!
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一个个灵火炮兵被半人马摧毁,可亡灵们也借着对方消灭灵火炮兵的空隙,疯狂涌入到半人马要塞的木质城墙上。
近身战骸骨亡灵也不是半人马战士的对手,一个半人马战士可以打一群骸骨亡灵,但架不住亡灵的数量多啊。
冲到对方城墙上,攻击还在其次,主要是用人数生生推着对方向后退,他们要占领城墙。
半人马战士们也知道,绝对不能让对方站稳脚跟,一旦让对方站稳脚跟,更多的亡灵就会冲过来。
现在过来的亡灵还很好对付,轻松就能打破他们的脑壳,让灵魂之火逸散,但亡灵不能只有这些低级士兵,高级的亡灵战士还在后面等着呢!
半人马战士很想拦住骸骨亡灵,但架不住人家数量多,甚至都不和你打,就往前堆,让你杀,随便杀,杀死一个,挤上来俩,而且后面还有灵火炮兵在输出,一个不注意就会被炸到。
骸骨亡灵是不畏惧灵魂火焰的,哪怕在他们的身上燃烧起来也无所谓。
自家的火。
这打法太无赖了。
半人马战士在奋力抵抗,可依旧无法守护住阵地,被茫茫多的骸骨亡灵硬生生推着后退。
“守住!”
“不要后退!”
“弓箭手呢!射死那些过来的亡灵!”
“稳住阵地!”
半人马督军声嘶力竭的吼着,可依旧无法阻止半人马战士被一点点向后退的现状。
这不是一个两个亡灵,杀了就没事了,这是几乎无穷无尽的亡灵,而且不畏惧死亡,没有疼痛,哪怕被打散了身体,也无所谓,只有敲碎脑壳才会真的死去。
半人马战士们再强,也不行啊。
半人马巫师已经动用范围技能了,这到挺有用的,低级骸骨亡灵的魔抗不高,一个覆盖性魔法过去,就能清空一片。
可刚刚清空的地方,很快就会被更多的骸骨亡灵给填满。
什么叫全面入侵,什么叫亡灵海,这就是了。
你强任你强,我就一个字,多!
杀到你手软,累都累死你!
见到抵达对方城墙的亡灵已经站稳了脚跟,将半人马战士都快推出城墙防御了,李子瑜下令,骸骨短弓手,精锐·重锤骸骨战士,出动!
骸骨短弓手速度快,身体灵活,顺着链桥一路向前,途中还不断飞快的射出箭矢,来帮助骸骨亡灵缓解压力。
当骸骨短弓手登上城墙,半人马的压力更大了,尤其是前方的半人马战士。
对付骸骨亡灵没啥问题,可现在骸骨亡灵后面躲着一群擅长射暗箭的骸骨短弓手,这就很烦了。
骸骨短弓手也不是什么特别强大的兵种,想要杀死半人马战士很困难,如果是正面应对,半人马战士一个冲锋,就能干掉一大群骸骨短弓手。
毕竟一个是天生的骑兵,一个是射程很近的弓箭手。
可在城墙这种地方,半人马战士根本发挥不出来优势。
和骸骨亡灵就是贴着打,虽然会无奈的被推着向后退,但危险还真不大,他们至少能肆意干掉面前的亡灵。
骸骨短弓手到来之后,他们就要小心从空隙中突然射出来的箭矢。
一根两根箭矢他们不在乎,造不成致命伤害,但被射中的次数多了,那可就受不了了。
越来越多的骸骨短弓手登上城墙,配合着骸骨亡灵,积压半人马战士的生存空间。
半人马弓箭手到是还有用处,可也无法阻挡颓势。
督军见状,也知道事不可为,城墙守不住了。
仅仅是一波,就被亡灵给拿下了。
留下了一批半人马战士,督军带着后方剩余的半人马战士和大量半人马弓箭手撤下了城墙,进入了下方森林,准备和亡灵在森林中开战。
相比于守城墙,森林才是他们真正的战场。
借着树木的掩护,他们能发挥出自己的优势,能灵活的穿梭,同时还能放暗箭,即便亡灵的数量很多,也别想在森林中占据优势。
半人马领主一直都在关注着前方的战局。
当得知城墙失守的时候,他也没太多感觉。
作为半人马领主,他自然了解自己的属下种族。
用骑兵来守城,本来就不那么靠谱。
半人马是擅长在森林中战斗的种族,神出鬼没,速度极快,而在城墙上作战,地方小,闪转腾挪的空间不够,根本无法发挥出半人马真正的战斗力。
城墙失守早就在他的意料之中。
无所谓,反正也抵挡了一段时间,还消耗掉了亡灵不少炮灰,够了。
接下来的战斗,才是重点。
“开启机关!”
“准备战斗!”
督军一边喊,一边在森林中奔走。
一个个早就安置好的机关开启,半人马战士和弓箭手纷纷按照自己的习惯躲藏起来。
狩猎模式!
在诸多森林种族中,半人马的名号可是不小。
曾经的半人马在森林中和精灵族相爱相杀,由此可见对方的战斗力到底有多强了。
精锐·重锤骸骨战士迈着沉重的脚步登上城墙,进入战场,半人马战士真的顶不住了,那挥动的重锤,将一个个半人马战士砸飞出去。
城墙彻底被亡灵占据,迎接更多的同伴来到这边。
在链桥上,骸骨喷射者-1型正慢吞吞的向前走,看得人心急,在他们身边,是一群群的骸骨亡灵,不断的抵达半人马城墙。
李子瑜已经从主楼楼顶,转移到了大墓地之中。
在这样的战争状态,主楼楼顶多少有点不安全,大墓地之中就好多了。
大墓地连个正经的门都没有,只要他不下令,哪怕有杀手潜入到要塞中,都找不到如何进入大墓地的方法,只能暴力破坏。
要塞主楼和大墓地不同,大墓地有自己的防御机制,经过了这么长时间的积累,大墓地之中已经积累了大量的亡灵,如果对方真的能杀到要塞上,那大墓地中的亡灵会教他们做人的。
通过大墓地上方宝石的远视能力,李子瑜看亡灵已经征服了城墙。
“奈斯!”
李子瑜挥了挥拳头,接着就好办了。
他最怕的是无法进入到对方的要塞之中。
只要等进入到对方的要塞,他这边海量的亡灵就能发挥出作用来,否则骸骨亡灵就完全是形同鸡肋一般的存在了。
这一波灵火炮兵立了大功!
要是没有灵火炮兵狂轰乱炸,骸骨亡灵根本没有冲过去,赶走半人马战士的机会,甚至连链桥都会被半人马给斩断。
不过,灵火炮兵也就到此为止了,他们是对方弓箭手的重点关注对象,此时已经没剩下几个了。
接下来,就交给亡灵的战士们吧。
随着越来越多的亡灵来到城墙,最强方的骸骨亡灵在骸骨战士的指挥下,在城墙下面列成了一个个方块阵。
“前进。”
“向前!”
“进入森林。”
一级级命令从灵魂网络中传递到骸骨亡灵的灵魂之火中,低级骸骨战士用力的向前一挥战刀,骸骨亡灵们迈开脚步,毫无畏惧,直愣愣的走入到了森林之中。
此时的森林,如同一张吞噬一切的巨口,树木高大,枝叶茂密,遮天蔽日,森林显得无比阴暗,有无数的危险隐藏在其中。
对于许多种族来说,这种环境会造成他们的心里压力,也会降低他们的战斗力,许多种族不适应在黑暗中战斗。
但这些种族中绝对不包含亡灵一族,对于亡灵一族来说,白天才是最让他们不舒服的,反而是黑暗的环境中,他们能得到战斗力的提升。
而且越是黑暗,他们就越开心。
至于说视物……骸骨亡灵表示,那都不叫事,反正我们是通过灵活之火感知的,只要有生命气息就行。
刚刚走入到森林之中,骸骨亡灵就已经感知到了森林中四处藏匿着的生物。
有各种动物,甚至还有躲在暗中观察的魔兽,这都是半人马们驯养的,可以和他们和平共处的生活在半人马要塞中。
半人马拥有畜牧的能力,能解决他们的食物问题。
而如果有人进攻要塞,森林中的魔兽,又会变成半人马的同伴,天然的好帮手,甚至还会听从半人马的调遣,相当于多出来不少士兵。
森林中的魔兽数量可不在少数。
除了这些动物之外,亡灵们也感知到了方才和他们作战的那种生物气息。
半人马都藏了起来,但却无法隐藏自身的生命气息。
感觉好像藏得挺严实的,以为其他人发现不了他们,但在亡灵的感知中,他们却那么的明亮,那么的显眼。
虽然感知到了半人马,但亡灵们并没有在乎,也没有去试图攻击。
他们这些第一批进入到森林中的骸骨亡灵,就是纯粹的炮灰,用来探路的,要让后面的骸骨战士知道森林中到底有些什么东西。
因为树木的阻隔,骸骨亡灵进入到森林之中后就没有了阵型,散乱的向前进,时不时还有骸骨亡灵呆头呆脑的撞在树木上,直接把自己撞散架。
半人马布置的机关很快就被触发。
粗大的树枝如同坚硬的钢鞭,一扫而过,顿时有数个亡灵变成了一地骸骨。
藤蔓潜伏在枯枝败叶之下,当亡灵进入其中,就会如同网兜一样兜住他们,然后弹到半空中。
这些藤蔓都有着尖利的毒刺,随着网兜不断的收缩,毒刺会刺入到猎物体内,释放神经毒素,吸取猎物的生命力。
还有肉食植物,类似捕蝇草,食人花这种魔法植物,有亡灵经过,这些植物就会活过来,突然发动攻击,以迅雷不及掩耳之势将亡灵吞下。
……
各种陷阱埋伏层出不穷,进入到森林中还没走多远的亡灵,很快就死伤殆尽。
半人马们很疑惑。
这些骷髅都是傻的吗?
不躲不闪,就那么傻乎乎的往里走?
若是一直如此,那到好了,都不用他们动手,光是陷阱就能干掉所有亡灵。
半人马们的陷阱,不是那种简单的大坑啊之类的,都是利用森林中的植物来布置的,是可以重复使用的陷阱。
一批骸骨亡灵损失之后,又是一批进入到森林中,继续探路,然后再次傻乎乎的死在陷阱之中。
然后是第三批……
当第三批亡灵死后,半人马已经松了口气,整个人都变得轻松起来。
问题不大。
来吧,看看你有多少亡灵,能不能填满我们的陷阱。
如果是这样一批批送,那我们欢迎至极!
就当他们这样以为的时候,亡灵那边突然改变了战术。
亡灵之中走出了一群提着方锤的骷髅——巨力骸骨战士。
这些家伙打仗不行,但拆家却是一把好手。
用三波亡灵已经弄清楚森林中的大体情况了,知道许多植物都是有危险的,至少对骸骨亡灵是有危险的,高级骸骨战士就转变了战术。
真当他会一直傻乎乎的派遣骸骨亡灵进去啊?
哪怕我没有脑子,只有魂火也不会这样做啊。
森林中有陷阱有危险,能不断消耗骸骨亡灵,那我为什么一定要让你消耗,你不是躲着不出来吗,没关系,我拆家就完了呗!
在请示了李子瑜这个城主之后,调集了一批巨力骸骨战士,准备直接砸树,一路推进过去,逼着对方和自己交锋。
李子瑜刚刚得到高级骸骨战士汇报的时候,还琢磨着在对方要塞之中建个资源点,弄一批伐木工出来,那不是更快吗?
可惜,想法是好的,现实是残酷的。
他无法在其他领主的移动要塞上建造建筑物。
很失望,塔流没得玩了。
既然无法建造资源点·木材采集点,那就只好让巨力骸骨战士过去了,这些家伙比其他人更加适合去搞破坏。
一群巨力骸骨战士就这样来到了森林前,他们也不往里走,站在外面,抡起锤子就砸。
半人马要塞森林的树木都很粗大,但也架不住80、80、80、80的连续锤击啊。
几个巨力骸骨战士,没几分钟就能生生砸倒一颗树。
就这样慢慢向里推,见到树直接砸。
他们也不需要将所有树木都砸倒,只需要砸出一条相对安全的通路,让亡灵大军能通过就行。
躲藏在森林中的半人马战士刚看到巨力骸骨战士的时候,还在疑惑,但当看到树木倒下,立刻就明白对方的意图了。
卧槽,你不讲武德啊!
仗还能这样打?!
当巨力骸骨战士向前推进了一段距离,后面的亡灵开始跟入的时候,半人马坐不住了。
不行,不能让他们再继续了。
得攻击!
督军无奈的下达了攻击指示。
森林中的战斗和外面的战斗不同,半人马会依托树木连续不断的骚扰性进攻,让敌人疲于奔命。
可这招对于亡灵来说,似乎不那么有效。
毕竟在亡灵看起来,半人马躲藏与不躲藏似乎没什么区别。
所以当半人马靠近,打算攻击的时候,却发现骸骨亡灵居然提前发现了他们,向着他们包围过来,而且后面还有一群骸骨短弓手在搭弓放箭。
半人马仅仅发动了一波攻击,射了一轮箭雨,干掉了几个骸骨亡灵倒霉蛋,就又重新躲了起来。
而巨力骸骨战士没受到什么干扰,抡着锤子咣咣咣的砸树。
偶尔会碰上森林中的陷阱,也有其他亡灵帮他们解决,保护他们的安全。
骸骨亡灵们顺着这条通道向里,挤在一处,慢慢向外扩散,发现陷阱就清理。
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